Burda:ic为Hubert Burda Media Group(布尔达传媒集团)子公司,是一个创新的多玩家在线PC游戏发行商。Burda:ic成立于将近十年之前,通过在游戏中出售虚拟物品帮助引入了免费游戏货币化的概念。尽管Burda:ic提供了身临其境的高品质游戏,但他们仍然面临着低品质的基于浏览器的游戏的强大竞争。这些竞争者的游戏只需要用户有一个浏览器即可以向拥有互联网连接的任何玩家提供即时游戏的满足感,没有下载一个大文件客户端的负担。
自公司成立以来,Burda:ic一直是自己管理其客户端下载和游戏的分发和性能。该公司最初在一个数据中心设置了一个下载服务器,而随着游戏数量的增加,该公司又为下载和游戏分别部署了专用的服务器,以期提高分发速度。Burda:ic将租用的下载服务器配置为一个群集,其带宽能够以100Mbps的增量进行调整,同时采用循环配置逻辑在不同的服务器之间平衡用户流量。尽管这种解决方案也证明具有一定的成本效益,但其提供的低下的服务质量(QOS)也是令人无法接受的。此外,随着业务增长使得数据中心的运行越来越复杂,工作人员还必须对基础平台进行持续监测并进行调整。
Burda:ic认识到,他们需要委托一个服务提供商帮助提高客户端的下载性能,并确保客户端能够通过足够的镜像服务器在多个大洲保证良好的分发性能。
Burda:ic对几种混合式客户端/客户端-服务端分发解决方案进行了公测,其中包括Akamai的游戏产业电子服务分发(ESD)TM解决方案。Burda:ic对Akamai ESD的下载管理器进行了配置,使其达到一个特定的QOS阙值。一旦下载的对等效率低于80%,下载管理器就将切换到Akamai EdgePlatform网络的73,000台服务器,为Burda:ic客户端提供HTTP分发。
使用Akamai在测试过程中开发并纳入到游戏产品标准ESD中的分析工具,Burda:ic得以证明他们的新游戏Florensia的成功。由此,他们的下载发起率提高了15-20%,下载完成率也提高了15-20%,平均每个玩家带来的平均收入也有所增长。在营销费用保持不变的情况下,Burda:ic实现了新用户数量和净收益的同步增长。现在,随着Burda:ic下一部重磅游戏“ARGO”的推出,他们的全球玩家数量也即将突破1000万。
“Akamai下载管理器解决方案具备的智能帮助我们精确调整我们的市场营销开支,最终达到最大的响应率。”
-—Burda:ic
